PS ps_shading_pattern

(PECL ps >= 1.3.0)

ps_shading_pattern — 음영을 기반으로 패턴을 만듭니다.


설명

ps_shading_pattern(resource $psdoc, int $shadingid, string $optlist): int|false

ps_shading()을 사용하여 이전에 생성해야 하는 음영을 기반으로 패턴을 생성합니다. 음영 패턴은 일반 패턴처럼 사용할 수 있습니다.


매개변수

psdoc
ps_new()에 의해 반환된 포스트스크립트 파일의 리소스 식별자입니다.
shadingid
ps_shading()으로 이전에 생성된 음영의 식별자입니다.
optlist
이 인수는 현재 사용되지 않습니다.

반환 값

패턴의 식별자이거나 실패 시 false입니다.


기타